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虚幻引擎5发布了新的几何和照明功能,将于2021年推出

Epic Games发布了下一代3D游戏引擎Unreal Engine 5。Unreal Engine是世界上几款最受欢迎的游戏的骨干,包括Fortnite、PUBG等,可在多种平台上使用,包括iOS、Android、桌面和控制台。

Unreal Engine 5引入了两个新功能,公司称之为Nanite和Lumen,从而将事情推向了一个新的高度。

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Nanite是对几何管道的更新,它显著提高了游戏中几何图形的保真度,同时也使开发人员更容易实现它。开发人员现在可以直接将ZBrush造型、摄影测量扫描(如Quixel Megascans)或CAD数据导入引擎,而无需优化它们。NANITE流和刻度的几何形状实时,所以没有多边形计数预算,多边形内存预算或绘制调用预算考虑。

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Nanite每帧可以处理大量的三角形数据,其中每个三角形的大小可以是一个像素。这个高三角形计数给游戏中的所有对象一个难以置信的生活一样的外观,而不必使用正常的地图。它还摆脱了像弹出和LOD距离这样的东西,因为几何体可以随着分辨率而缩放,甚至近距离也可以达到难以置信的高保真度。

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另一个新的方面是流明,一个新的实时动态照明系统与多反弹全局照明。有了这个系统,开发者就不必在游戏世界中加入灯光,也不必考虑计算上昂贵的技术,比如光线追踪来模拟GI的反射光,因为游戏引擎动态地为他们做这些事情,与RT相比成本更低。

你可以在Epic今天发布的技术演示中看到这些技术的实际应用,Epic也碰巧在PlayStation5上运行。该演示功能难以置信的高保真几何与逼真的材料感谢使用超像素扫描被导入到虚幻引擎5。它还展示了移动反弹照明与新流明全球照明系统。演示还展示了一些技术,如混沌物理和破坏,尼亚加拉VFX,卷积混响,以及当前版本的虚幻引擎中的环境声学渲染。

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周三

05/27

虚幻引擎5发布了新的几何和照明功能,将于2021年推出

Epic Games发布了下一代3D游戏引擎Unreal Engine 5。Unreal Engine是世界上几款最受欢迎的游戏的骨干,包括Fortnite、PUBG等,可在多种平台上使用,包括iOS、Android、桌面和控制台。 Unreal Engine 5引入了两个新功能,公司称之为Nanite和Lumen,从而将事情推向了一个新的高度。 Nanite是对几何管道的更新

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