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报告:第一季度苹果应用商店和谷歌游戏收入增长

根据App Annie的最新报告,第一季度消费者在App上花费的时间和金钱明显更多。当然,这与全球COVID-19大流行不谋而合,反映了全球移动设备使用率的提高。

Oppo A12e出现在官方网站上,看起来像是重新贴上了Oppo A3s的徽章

与去年同期相比,全球平均每周在Android上的应用和游戏时间增长了20倍。尤其是中国用户,平均每天花费5小时。美国、意大利和法国用户每周花在非游戏应用上的时间也显著增加。

Oppo A12e出现在官方网站上,看起来像是重新贴上了Oppo A3s的徽章

今年1月,消费者下载的应用程序总数估计为315亿个?三月份期间,两个市场都有225亿下载来自Google Play,90亿下载来自App Store。在这两个平台上花费的资金总计234亿美元,其中150亿美元用于iOS,约83亿美元用于Android。

Oppo A12e出现在官方网站上,看起来像是重新贴上了Oppo A3s的徽章 Oppo A12e出现在官方网站上,看起来像是重新贴上了Oppo A3s的徽章
Consumer spending and downloads

Non-gaming apps account for the majority of downloads but consumers still spent significantly more money on microtransactions in games than any other app category.

中国和美国用户在iOS上的消费支出居首位,而谷歌Play Store的收入最多的是韩国、日本和美国。在谷歌Play上,印度和巴西是两个应用下载量领先的市场,而中国和美国在应用商店上领先。

Oppo A12e出现在官方网站上,看起来像是重新贴上了Oppo A3s的徽章

在第一季度,iOS和Android上下载最多的应用程序是TikTok、WhatsApp和Facebook,其次是Instagram和Facebook Messenger。Facebook、WhatsApp和Facebook Messenger引领了每月活跃用户的潮流。

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07/12

报告:第一季度苹果应用商店和谷歌游戏收入增长

根据App Annie的最新报告,第一季度消费者在App上花费的时间和金钱明显更多。当然,这与全球COVID-19大流行不谋而合,反映了全球移动设备使用率的提高。 与去年同期相比,全球平均每周在Android上的应用和游戏时间增长了20倍。尤其是中国用户,平均每天花费5小时。美国、意大利和法国用户每周花在非游戏应用上的时间也显著增加。 今年1月,消费者下载的应用程序总数

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